Juegos interactivos para repasar y aprender las tablas de multiplicar

La gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos de tablas de multiplicar al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados: sirve para absorber conocimientos, para mejorar alguna habilidad para recompensar acciones concretas…

Juegos de tablas de multiplicar

Gracias a estos recursos, se puede emplear esta técnica con el alumnado de Primaria en la materia de Matemáticas: son ideales para aprender y repasar con juegos de tablas de multiplicar, fomentando la motivación, la atención y, por supuesto, la diversión.

Matemáticas submarinas

Propone practicar operaciones (sumas, restas, multiplicaciones, divisiones u operaciones mixtas) en las profundidades del océano en este divertido juego. Una vez elegida el tipo de operaciones, es posible determinar la cantidad y el nivel de dificultad. Todos los ejercicios son aptos para estudiantes entre 7 y 11 años de edad.

La oca

Una versión del popular juego indicado para uno o dos jugadores. La dinámica es sencilla: cada vez que se tiran los dados se desplaza la ficha por el tablero, hay que resolver las cuentas que van apareciendo
en cada casilla.

Árbol ABC

Incluye distintos juegos relacionados con las tablas de multiplicar que fomentan la práctica y el desarrollo del a memoria. Entre ellos, dinámicas en el océano, en una carrera intergaláctica… En la web están divididos tanto por la tabla como por el tipo de juego.


My Smart Horse

Ofrece una experiencia gamificada: cada vez que se acierta una operación relacionada con las tablas de multiplicar, el caballo del jugador avanza un paso para convertirse en ganador de una carrera. Con este juego se fomenta la atención -hay que saltar diferentes obstáculos como jinete- y la motivación, al convertir en ganador al caballo que más operaciones matemáticas resuelva.

 Las tablas de multiplicar

Esta aplicación es similar a juegos de tablas de multiplicar como el de Mario Bros: tiene como objetivo que el estudiante pase a las diferentes pantallas si acierta con el resultado de la operación matemática que se le propone. Sus alegres gráficos, acompañados de una entretenida melodía, resultan ideales para que el alumnado de los primeros cursos de Primaria se familiarice con esta parte importante de las Matemáticas.  

Globos de SpuQ

Esta propuesta permite repasar de manera individual la tabla de multiplicar del 1 al 12, aunque también tiene una opción para hacerlo entremezcladas. El estudiante, además, puede elegir el nivel del juego: fácil o difícil. Una vez que da al botón de inicio, deberá hacer explotar el globo que lleve el número
correcto de la multiplicación que tiene que resolver. La dificultad está en que los globos no paran de moverse.


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